En juin 2014, le magazine JV titrait en couverture : « Le jeu vidéo rend-il con ? » Balancée d’un air goguenard, la provocation aurait dû pourtant sonner comme un appel à se réveiller pour se demander si, au fond, quand-même, il n’y avait pas quelque chose qui cloche avec le jeu vidéo ? Le dire n’a rien de réac, c’est même plutôt à l’inverse se demander pourquoi, de l’industrie à certaines communautés, le jeu vidéo a si souvent viré beauf, sexiste, voire (justement) réac ? Cette série d’articles interroge l’histoire et certains des évènements emblématiques récents qui ont fait du jeu vidéo un territoire plus politisé qu'on ne le croit. Elle montre aussi comment à travers certains protagonistes, c'est toute une avant garde du progressisme qui se dessine. Premier épisode : un peu d’histoire.
Crédits photo/illustration en haut de page :
The Last of Us Part II (C) Naughty Dog / SCE